AI 情报文章归档
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论文研究精选
OpenAI 用 Video PreTraining 训练神经网络玩 Minecraft 并合成钻石工具
OpenAI 通过 Video PreTraining(VPT)在大量无标注人类 Minecraft 游玩视频上训练神经网络,仅使用少量承包商标注数据,微调后模型可合成钻石工具,这一任务熟练人类通常需要超过 20 分钟、约 24,000 个操作。模型使用键盘和鼠标的原生人类接口,是迈向通用计算机操作智能体的一步。
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观点 / 方法精选
Hugging Face 详解扩散模型:逐行实现 The Annotated Diffusion Model
Hugging Face 发布教程,基于 Ho et al. 2020 的 DDPM 论文和 Phil Wang 的实现,用 PyTorch 逐步拆解并实现去噪扩散概率模型。
信息来源:Hugging Face 社区博客(混合发现) · Hugging Face
产品发布 / 更新精选
Hugging Face Hub 推出 Pull Requests 和 Discussions 社区协作功能
Hugging Face 在 Hub 上为模型、数据集和 Spaces 仓库推出 Pull Requests 和 Discussions 功能,位于新的 Community 标签页,任何社区成员均可参与。PR 不使用 fork,而是通过源仓库中称为 refs 的特殊分支实现,Issues 与 PR 不作区分并显示在同一列表,旨在打造比 GitHub 更简化的 ML 协作流程。
信息来源:Hugging Face 社区博客(混合发现) · Hugging Face
教程 / 实战精选
Hugging Face 深度强化学习课程 Unit 2 第二部分:Q-Learning 原理与从零实现
Hugging Face 深度强化学习课程发布 Unit 2 第二部分,讲解 Q-Learning 算法、Q-Function 与 Q-Table,以及 Epsilon Greedy 策略和 TD 更新,并区分 off-policy 与 on-policy。
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产品发布 / 更新精选
Gradio 3.0 发布:全新前端设计与 Blocks 低阶 API
Hugging Face 发布 Gradio 3.0,对库进行了彻底重构设计。前端改用 Svelte 等现代技术带来更小的载荷和更快的页面加载,组件更新增 Gallery 和 TabbedInterface;新推出的 Gradio Blocks 低阶 API 支持在 Python 中自定义布局、多步骤数据流和组件属性动态控制。
信息来源:Hugging Face 社区博客(混合发现) · Hugging Face
行业动态精选
Hugging Face 完成 1 亿美元 C 轮融资
Hugging Face 宣布完成 1 亿美元 C 轮融资,由 Lux Capital 领投,Sequoia、Coatue 重点参与。平台目前托管 100,000 个预训练模型和 10,000 个数据集,超过 10,000 家公司在使用;新资金将用于加大研究、开源产品和负责任 AI 民主化的投入,团队过去 12 个月从 30 人扩展到 120+ 人。
信息来源:Hugging Face 社区博客(混合发现) · Hugging Face
观点 / 方法精选
OpenAI 发表基于 CLIP 潜变量的分层文本条件图像生成研究
OpenAI 发布题为 Hierarchical text-conditional image generation with CLIP latents 的研究,提出基于 CLIP 潜变量的分层文本条件图像生成方法。正文抓取失败,仅标题可用,细节以原文页面为准。
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观点 / 方法精选
数据不足情况下的学习第二部分:主动学习
监督学习任务的性能依赖于高质量标注数据,但获取大量标注样本成本高昂。主动学习是一种在标注预算有限、但允许投入部分人工标注资源的条件下,应对标注数据不足的范式。其核心思路是智能地选择最具信息量的样本进行标注,以在有限预算内最大化模型性能的提升。该方法旨在解决当面临标注数据受限时,如何通过策略性采样来高效利用标注资源的问题。
信息来源:Lilian Weng:Lil'Log(RSS)
模型发布 / 更新精选
OpenAI 发布 InstructGPT 并设为 API 默认语言模型
OpenAI 训练出比 GPT-3 更能遵循用户意图的 InstructGPT 模型,同时更真实、毒性更低。模型采用人在回路的对齐研究技术训练,现已作为 OpenAI API 的默认语言模型部署。
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产品发布 / 更新精选
OpenAI API 推出 text 和 code embeddings 新端点
OpenAI 在 API 中推出 embeddings 新端点,用于自然语言和代码任务。该端点可支持语义搜索、聚类、主题建模和分类等应用。
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产品发布 / 更新精选
OpenAI 推出 GPT-3 应用定制微调功能
OpenAI 宣布可为应用定制 GPT-3,通过微调(fine-tuning)适配自身场景。官方称只需一条命令即可完成微调。
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产品发布 / 更新精选
OpenAI API 取消等候名单,全面开放使用
OpenAI 宣布其 API 取消等候名单,开放更广泛的使用。OpenAI 表示,更广泛的开放得益于安全方面的进展。
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模型发布 / 更新精选
Hugging Face 推出 Spaces 功能,可用 Gradio 展示项目
Hugging Face 发布 Spaces 功能,用户可以在其中使用 Gradio 展示自己的项目。正文抓取失败,仅标题可用,更多细节以原文为准。
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产品发布 / 更新精选
OpenAI 发布改进版 Codex,通过 API 开启私有测试
OpenAI 发布改进版 Codex,该系统可将自然语言翻译为代码,即日起通过 API 以私有测试版形式开放。
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产品发布 / 更新精选
OpenAI 开源 Triton 1.0:让研究者无需 CUDA 经验也能写高效 GPU 代码
OpenAI 发布 Triton 1.0,一种类 Python 的开源编程语言。它让没有 CUDA 经验的研究者也能写出高效 GPU 代码,多数情况下效率与专家手写代码相当。
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论文研究精选
OpenAI 发表针对代码训练大语言模型的评估研究
OpenAI 发布论文《Evaluating large language models trained on code》,主题是在代码上训练的大语言模型的评估。(仅标题可用,正文抓取失败)
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观点 / 方法精选
Transformer电路逆向工程练习题集
本练习集旨在通过动手编写注意力头的具体权重矩阵,从参数层面精确理解Transformer工作机制。内容涵盖:详解注意力头中W_Q、W_K、W_V、W_out矩阵的作用;分析读写子空间的控制矩阵及其乘积意义;探讨如何用两个矩阵等效表示注意力头及其秩的含义;研究跨层注意力头如何通过矩阵运算传递信息。并通过具体数值示例,演示多个“前词注意力头”如何协作实现“查看前两个词”的虚拟功能,以及手动构建实现“归纳头”的“指针算法”步骤。
信息来源:Anthropic:Transformer Circuits(可解释性研究) · Claude
模型发布 / 更新精选
OpenAI 发布 CLIP:连接文本与图像的神经网络
OpenAI 推出神经网络 CLIP,能通过自然语言监督高效学习视觉概念。只需提供待识别视觉类别的名称,CLIP 即可应用于任何视觉分类基准,类似 GPT-2 和 GPT-3 的零样本能力。
信息来源:OpenAI:官网动态(RSS · 排除企业/客户案例) · OpenAI / GPT
模型发布 / 更新精选
OpenAI 发布 DALL·E:从文本描述生成图像
OpenAI 宣布训练出神经网络 DALL·E,可根据自然语言文本描述生成图像,覆盖广泛可用自然语言表达的概念。
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行业动态精选
OpenAI 将 GPT-3 技术授权给 Microsoft
OpenAI 宣布已同意将 GPT-3 授权给 Microsoft,供其用于自有产品和服务。
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行业动态精选
研究人员与创始人
曾与创始人合作、现与研究人员共事的作者发现,尽管两类人差异显著,但顶尖者都思考"领域内最重要的问题"、兼具短期专注与长期视野、极度坚持、偏向行动、创意丰富且重视自主,动机常源于好奇心。
信息来源:Sam Altman:Blog(RSS)
产品发布 / 更新精选
OpenAI 发布 API,开放访问其新 AI 模型
OpenAI 发布 API,供外界访问其开发的新 AI 模型。
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教程 / 实战精选
如何获得创业想法
YC 曾实验资助无想法的优秀创始人,结果全部失败,证明创始人必须自身擅长产生想法。要身处正确环境:周围需有对未来敏感、乐观、想法丰富的人,远离愤世嫉俗者。关注重大结构性转变,区分真实与虚假趋势。评估想法时考虑能否做大、创始人与公司是否匹配,以及能否解释为何大多数人认为是坏主意但你看到价值。
信息来源:Sam Altman:Blog(RSS)
论文研究精选
OpenAI 发布论文 Language models are few-shot learners
OpenAI 发布论文 Language models are few-shot learners,探讨语言模型的少样本学习能力。原文正文抓取失败,仅标题可用。
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论文研究精选
OpenAI 分析:训练神经网络所需算力每 16 个月减半
OpenAI 发布分析,指出自 2012 年以来,在 ImageNet 分类上达到同等性能所需训练算力每 16 个月下降一半。达到 AlexNet 水平如今所需算力比 2012 年少 44 倍,而同期摩尔定律只能带来 11 倍的成本改进;结果表明在近期投入较高的 AI 任务上,算法进步带来的收益超过传统硬件效率提升。
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模型发布 / 更新精选
OpenAI 发布音乐生成模型 Jukebox 并开源权重与代码
OpenAI 发布 Jukebox,一个可直接以原始音频形式生成音乐的神经网络,支持多种流派和艺术家风格,包括初步的歌声。OpenAI 同时开源模型权重和代码,并提供探索生成样本的工具。
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教程 / 实战精选
如何用 Transformers 的不同解码方法生成文本
Hugging Face 发布教程,讲解在 Transformers 中使用不同解码方法进行语言生成。文章覆盖多种 decoding 方法的选择与使用方式,原文正文未能抓取,仅标题可用。
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论文研究精选
OpenAI 发现深度学习中的深度双下降现象
OpenAI 报告 double descent 现象普遍存在于 CNN、ResNet 和 transformers 中:随着模型规模、数据量或训练时间增大,性能先改善、再变差、然后再次改善。该效应常可通过仔细的正则化来规避,作者表示其成因尚未被充分理解,并将其列为重要的研究方向。
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模型发布 / 更新精选
OpenAI 发布 GPT-2 最大版本 1.5B 参数模型及代码与权重
OpenAI 发布 GPT-2 分阶段发布的最终版本,即 1.5B 参数的最大版本,同时公开代码和模型权重以帮助检测 GPT-2 模型的输出。OpenAI 表示自 8 月以来已有更大的语言模型发布,但坚持按原计划完成分阶段发布,为社区提供一个完整的分阶段发布流程案例,并继续与 AI 社区探讨负责任发布。
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论文研究精选
OpenAI 用机器手训练神经网络还原魔方
OpenAI 训练了一对神经网络,用类人机器手还原魔方。神经网络完全在仿真环境中训练,使用与 OpenAI Five 相同的强化学习代码,并配合一种名为 Automatic Domain Randomization(ADR)的新技术。系统能应对训练中从未见过的情况,例如被长颈鹿玩偶戳碰,说明强化学习不只能用于虚拟任务,也能解决需要极高灵巧度的现实世界问题。
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论文研究精选
OpenAI 用人类偏好微调 774M 参数 GPT-2
OpenAI 用人类反馈微调 774M 参数 GPT-2,在多项任务上匹配了外部标注者的偏好。摘要任务用了 6 万条人工标注,风格续写等较简单任务只需 5 千条;标注者偏好摘要整句照抄原文,导致模型学会照抄。OpenAI 表示此举意在让安全技术更接近'机器与人对话'这一通用任务。
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论文研究精选
OpenAI 在多智能体躲猫猫游戏中观察到自发工具使用
OpenAI 报告在新构建的模拟躲猫猫环境中,智能体通过多智能体对抗训练自发学会逐步复杂的工具使用。智能体形成了六种不同的策略与反策略,其中一些是团队事先不知道环境支持的。作者认为这种自监督涌现的复杂性表明,多智能体共同适应未来可能产生极复杂且智能的行为。
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观点 / 方法精选
进化策略
进化策略是一种在目标函数解析形式未知或无法直接计算梯度时,用于优化模型参数的黑箱优化算法。它作为随机梯度下降的替代方案,适用于多种优化场景。文章介绍了模拟退火、爬山法、Nelder-Mead方法等经典进化策略,并探讨了该方法在深度强化学习中的应用。通过评估目标函数值而非依赖梯度信息,进化策略为复杂优化问题提供了有效路径。
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模型发布 / 更新精选
OpenAI 发布 774M 参数版 GPT-2 并分享分阶段发布经验
OpenAI 发布 774M 参数的 GPT-2 语言模型,此前已于 2 月发布 124M 小型版、5 月分阶段发布 355M 中型版,并与合作伙伴及 AI 社区研究了模型的滥用风险与社会效益。同时发布一份开源法律协议以便组织间建立模型共享合作,并发布关于与 AI 研究社区协调发布规范经验的技术报告。
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行业动态精选
Microsoft 向 OpenAI 投资 10 亿美元并达成 AGI 合作
Microsoft 向 OpenAI 投资 10 亿美元,支持其构建具有广泛分配经济收益的 AGI。双方将在 Microsoft Azure 内共同开发可扩展至 AGI 的软硬件平台和新的 Azure AI 超算技术,Microsoft 将成为 OpenAI 的独家云服务商。
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模型发布 / 更新精选
OpenAI Five 击败 Dota 2 世界冠军战队 OG
OpenAI Five 在周末的决赛中连赢两局击败 Dota 2 世界冠军战队 OG,成为首个战胜电竞世界冠军的 AI,也是 AI 首次在直播比赛中战胜电竞职业选手。此前 OpenAI Five 与 DeepMind 的 AlphaStar 都曾在私下对局中战胜优秀职业选手,但在公开职业比赛中落败。
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观点 / 方法精选
OpenAI 发布深度强化学习教育资源 Spinning Up in Deep RL
OpenAI 发布 Spinning Up in Deep RL,一套旨在让任何人学会成为深度强化学习熟练从业者的教育材料。资源包含清晰的 RL 代码示例、教育性练习、文档和教程。
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模型发布 / 更新精选
OpenAI Five 在 The International 2018 惜败顶级 Dota 2 选手
OpenAI Five 本周在温哥华 The International 2018 上与顶级 Dota 2 选手对战两场皆负,但两局前 20-35 分钟都保持较大获胜机会。
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模型发布 / 更新精选
OpenAI Five 在表演赛中战胜 99.95 百分位 Dota 玩家队伍
OpenAI Five 在三局两胜的比赛中战胜由 Blitz、Cap、Fogged、Merlini 和 MoonMeander 组成的队伍,其中四人曾打过职业 Dota。比赛面向现场观众并有 10 万人同时在线观看直播。
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论文研究精选
OpenAI 用单条人类演示训练智能体在 Montezuma's Revenge 上达到 74500 分
OpenAI 训练的智能体仅从单条人类演示出发,在 Montezuma's Revenge 上取得 74500 分的高分,超过此前已发表的最好结果。算法做法是从演示中精心挑选的状态开始连续游戏,使用 PPO 优化游戏得分进行学习,PPO 也是支撑 OpenAI Five 的同一强化学习算法。
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